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Mab the Evil

    Mabelle Sasso, ma sui social tutti la conoscono come Mab the Evil, è una content creator con una grande passione per i giochi di ruolo. Tutto è cominciato anni fa, quando un pomeriggio si è trovata davanti, quasi per caso, la mitica Scatola Rossa di Dungeons & Dragons… e da allora non ha più smesso di tirare dadi, creare personaggi e leggere manuali.

    Oggi racconta questa passione sui social, dove pubblica video dedicati alle ultime novità dal mondo del GdR, crea schede personaggio ispirate ai protagonisti Disney (e non solo!) e condivide pensieri, consigli e idee per chi ama giocare o vuole iniziare.

    Per Mab, il gioco di ruolo è prima di tutto un modo per raccontare storie insieme agli altri: uno spazio in cui chiunque può esplorare, inventare, divertirsi e magari anche scoprire qualcosa su sé stesso lungo la strada.

    Potrete giocare con Mab alla Taverna del Ciuchino Volante!!!
    Prenota subito la sessione con lei, la trovi cercando “La fortuna degli Ederman” nell’elenco delle sessioni prenotabili.

    Inoltre terrà un Panel dal titolo “Personaggi: istruzioni per l’uso” Domenica 1 Giugno alle 14:00 presso il Fantasy Stage!

    Scopri di cosa parlerà il Panel:

    “Si dice che ogni nuovo inizio sia carico di entusiasmo, aspettative e un pizzico di magia e questo vale anche quando nasce un nuovo personaggio.

    Che tu sia al tuo primo tavolo o abbia già una galleria di eroi alle spalle, sai di cosa parlo: quel momento in cui, tra idee, ispirazioni e dettagli sparsi, una figura comincia a prendere vita, ancora prima che la scheda sia completa.

    In questo panel voglio portarvi con me nel mio modo di vivere questa fase così importante del gioco di ruolo, condividendo riflessioni e spunti che ho maturato sia come giocatrice appassionata, sia nella mia esperienza di content creator nel mondo GdR.

    Parleremo di ispirazioni — da dove arrivano le idee per creare un personaggio che lasci il segno?

    Di background — come scrivere una storia che abbia senso e, soprattutto, che sia divertente da giocare?

    E poi, delle relazioni — perché nessun personaggio esiste davvero da solo: prende forma nel gruppo, nelle dinamiche con gli altri giocatori e nel rapporto con il Dungeon Master.

    Non sarà una lezione, ma una chiacchierata aperta grazie al dialogo con altri giocatori come me, perché magari il prossimo personaggio potrebbe iniziare a prendere forma… proprio ora.”